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第5章 棋手

游戏序列:生存即王座 迎风者 1970 2026-05-13 20:14:36

天亮了。F区的天亮和天黑没有区别,只是头顶那排白炽灯调亮了几个度。

顾寻微从二楼跳下来的时候膝盖震了一下,饥饿值从25%跳到23%,空腹感像一只手在胃里拧。她从怀里摸出半块饼干咬了一口,嚼了两下咽了,饥饿值回到26%。够了,撑到中午没问题。

她沿着墙根往东走,这条路线是她昨晚用碎玻璃在墙上画出来的——避开主干道,贴着废墟走,视野开阔,退路多。走了不到两百米,前方五十米处的十字路口传来动静。

三个人,两男一女,手里都拿着东西——一把生锈的砍刀、一根钢管、一块尖石头。他们围着一个NPC意识体,那个人蹲在地上抱着头,嘴里重复着“别杀我别杀我”。钢管砸下去,NPC倒地,那女的用石头补了两下。系统提示弹出,三个人同时看了一眼虚空中的光屏,然后骂了一句。

“操,又是一个一分。”

“这破地方全是NPC,真实玩家都躲哪去了?”

“接着找,天黑之前得凑够五十积分换把刀。”

顾寻微贴着墙蹲下来,等他们走远了才站起来。她没有出手的打算——三个人,真实玩家,杀了能拿三百分,但她的时间价值更高。她现在手里只有一把攻击力5的匕首,硬拼三个持械玩家的胜率,她在大脑里跑了一下,不到百分之二十。就算用上策略覆写,把匕首攻击力拉到18,胜率也就勉强到百分之四十,但会消耗一顿饭的饥饿值和一次宝贵的冷却次数。

不值。

她继续往前走。

越靠近E区,废墟变得越少,建筑物开始像点样子——至少墙面是完整的,窗户上镶着玻璃,有的门口还挂着褪色的招牌。空气里的铁锈味淡了,取而代之的是某种消毒水的味道。地上的尸体也少了,取而代之的是巡逻的NPC警卫,穿黑色制服,腰间别着电棍,步伐整齐得像阅兵。

E区的入口是一道五米高的电网,铁丝上挂着“禁止入内”的警示牌,牌子底下还有一行小字:“凭通行证进入。”入口处站着两个系统守卫,头盔遮住了脸,手里端着某种黑色长棍,顾寻微没见过那种武器,但战斗力指数显示是120,比她高四倍。

通行证有两种拿法:花一百积分买,或者完成一个C级任务。她翻了一下任务面板——C级任务是单人击杀一个战斗力指数50以上的精英怪,或者组队完成某个副本,但她没有积分买装备,没有队友,连双像样的鞋都没有。

一百积分。她现在的积分是十。还差九十。

她站在E区入口对面的一堆废木箱后面,盯着那道电网,脑子里跑了好几种方案——劫持一个通行证持有者、翻墙钻漏洞、贿赂守卫。前三秒就被否了,守卫不吃贿赂,翻墙会被电死,劫持会触发警报。

她抬头。

E区里面有一座很高的建筑,像灯塔,顶端是个瞭望台。瞭望台的玻璃幕墙后面站着一个人影,看不清脸,但她的大突然自动弹出了一串数据。

她的瞳孔缩了一下。S开头。她自己是K开头,实验体序列。老鬼说过K开头从来没活着出过新手服,那S是什么序列?

皇权等级。战斗力指数问号,说明对方的数值远超她当前的感知上限。这个人不是F区该出现的物种,他甚至不是E区的,他应该在天上,在最顶层,俯瞰所有人。

人影在瞭望台里转了个身,似乎往她的方向看了一眼。距离至少三百米,她藏在木箱后面,理论上对方不可能看见她,但那个视线落下来的瞬间,她的后背还是凉了一下。

不是害怕。是警觉。

她对这种对手太熟悉了——在另一个记忆里,她作为算法分析师,每次碰到系统无法识别、数据超出阈值的异常点,直觉都会给出同样的信号:别碰,先观察,等数据够了再动手。

她蹲在木箱后面等了五分钟,确认那个人影没有再移动,才悄悄撤了。

返回F区的路上她一直在大脑里跑数据。S-0001,皇权等级,能在E区拥有一个私人瞭望台——这人的积分至少是百万级别,装备、情报、势力都远超她。她现在跟他之间的距离,不是一百积分和一百万积分的差距,是初级棋手和职业九段的差距。

但她没慌。

棋盘再大,规则是一样的。她需要的不是立刻赢他,是进入他的棋盘,看懂他的走法,然后等他犯错。

她加快脚步,穿过F区那些低矮的铁皮棚屋,在一扇写着“什么都有”的歪牌子前停下来,掀开门帘走进去。老鬼还在老位置,手边多了一碗冒着热气的糊状物,不知道是什么东西煮的,颜色发灰。

“又来了?”老鬼右眼眯了一下,“找到去E区的法子了?”

“一百积分。”她站在桌前,没坐下,“我要接任务。”

老鬼看了她一眼,从桌底下摸出一张皱巴巴的纸,拍在她面前。纸上写着几行歪歪扭扭的字,像是有人用左手写的。

“F区东部废料场,野狼群出没,十二只。每只赏格给积分四块,全清额外加两块。一共五十积分。”

她拿起纸看了两秒。“装备呢?”

“没装备。”老鬼端起碗喝了一口那灰色糊状物,“野狼巢穴里有一把锈铁剑,你自己去找。”

她脑子里已经开始建模型了。十二只,每只血量八十,攻击力中等,群居动物,会协同攻击。她手上有攻击力五的匕首,如果不用能力,正面硬刚十二只野狼的胜率是零。跑,速度不够。躲,气味会暴露。拖时间打消耗战,饥饿值撑不住。

但有个点——野狼是NPC怪物,行动规律固定,不会应变。她可以卡地形。

“接了。”她把纸推回去。

老鬼从抽屉里摸出一枚铜色的徽章丢给她。“任务徽章,杀完狼会自动记录。”他又补了一句,“小丫头,野狼群上个月咬死过三个像你一样接任务的新手。”

她接过徽章别在腰带上,转身出门。老鬼的声音从身后追出来:“你要真想赚积分,别杀狼。杀人。一个活人顶二十只狼。”

她没回头,掀开门帘走进巷道,手里的匕首握紧了半寸。策略覆写的冷却昨晚就结束了,今日可用次数还剩两次,每次消耗百分之二十的饥饿值。她中午还没吃东西,饥饿值现在是26%,够一次覆写。

走到废料场还有二十分钟。她边走边在脑子里跑那七种战术,排除了六种,最后只留下一个——引出来,一只一只杀,用废料场的钢架卡位,绝不能让两只以上同时近身。

废料场的铁门歪了一半,锈迹斑斑,门缝里透出腥臭味。她先把耳朵贴在门板上听了三秒。

里面很安静。

但砂石地上有爪子挠地的声音。

作者感言

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